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wow中宏命令系统计划进行升级

发布: 2015-01-14 作者: admin 来源: 查看:
在魔兽世界当中,宏是一项非常重要的功能,魔兽世界5.2PTR上传出的黑王子橙武任务的信息,5.2黑王子橙武任务流程大体上分为四个环节,其中需要收集大量的材料,貌似又是一个漫长艰辛的收集过程,而且崇敬到崇拜声望似乎也不似那么好提升,最后还需要击杀雷电王座的最终BOSS雷神,不过可能跟5.1一样,击杀任意难度即可完成。首先是关于奶德MOP25人本中表现的一些小看法:
  1、大量群体掉血加起来略无力,无脑丢回春=迅速OOM,不然就要靠宁静抬血,不过其他几个职业的治疗表示情况也差不多;
  2、没有常规回蓝手段,我在法术书里翻了一遍又一遍也没看到以前的那个花和回春一定几率回蓝的天赋,至于电池天赋所有职业都没了,不过奶萨有闪电箭回蓝,奶骑平砍回蓝,奶僧有法力茶(而且治疗量爆表,虽然砍了一次不过还是很高),牧师有慰回蓝;
  关于常规回蓝我的意思是某些时候不需要大量治疗....奶德就只能看着BOSS发呆靠精神回蓝;
  3、可喜可贺的是小范围掉血奶德还是非常给力的,总体治疗量也不算低;

  4、属性选择上个人认为...精神大于一切,由于智力不加蓝量了,所以也不用无脑堆智力了,现在的选择就是在一次性治疗量(智力)和持久性(精神)上做选择,鉴于目前来看,副本BOSS都是长时间战斗,且伴随各种AOE,还是精神比较好,而大量群体掉血时...请参考第一条。

  个人天赋选择:豹之迅捷,自然迅捷,飓风,化身,猛击,自然戒备。

  昨天测试时试了一下树人天赋,感觉一般般,树人会自动选择非满血的目标加血,受玩家法伤与急速加成,治疗量7000-9000,可暴击,不过暴击几率貌似与人物属性无关,昨天skada的统计,暴击几率为1.3%。

  好处是CD只有1分钟,且不耗蓝,持续时间内一共可治疗18-21次(三个树人总计)
  化身就是以前的树动王,不过现在不再强化愤怒,化身的主要意义就是靠满场丢花触发清晰预兆,然后用瞬发的免费愈合大量抬血。

  雕文选择:奔窜咆哮(40码群奔),回春(3目标以上缩短滋补施法时间),生命之花(一次转移多层花)
  反正雕文也没啥好用的,选奔窜的主要原因是有些BOSS需要群奔跑位,不过换成愈合雕文(愈合必爆,但移除HOT部分治疗)也可以,反正愈合的HOT和没有也没啥区别....

  手法建议:回春尽量少用,满场丢回春很容易就没蓝了....我的回春主要是为了搭配迅愈使用,除非清晰预兆不然最好别用愈合,蘑菇某些BOSS有奇效,下面会说到(虽然蘑菇已经被砍成悲剧了) 它使得复杂的PvP和PvE操作变得简单,易于应付。比如,合理利用宏能够帮助玩家最大化输出,甚至假如你没有一套狂霸酷炫拽的宏都难以成为一名英俊娴熟的高端职业玩家。

  不过宏系统的老化也是一个十分严重的问题,近些年来也未对此进行过足够的维护与调整。尽管不时有新的指令被添加进来,但系统本身仍停留在2004年时的阶段。因此极大的限制了玩家对其进行编辑和使用。近来对这一话题的讨论也逐渐升温,而暴雪也给出了表态。

  暴雪社区发言人Taepsilum:开发团队正在寻求在某一合适的时间对整个宏命令系统进行升级改造,届时将增加足够数量的接口以满足需求。不过有关这一计划的具体方案还在讨论之中,我们将在未来尽快告知大家更多的相关信息。

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