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JJC里永远不可能真正甩开一个人

发布: 2014-12-16 作者: admin 来源: 查看:
JJC里永远不可能真正甩开一个人,战士双冲锋还带自动拐弯,DK拉人,法师冰角闪现,野德不吃减速,萨满风行,武僧前滚翻 如果你想限制,就必须和队友配合,例如驱散+图腾晕,驱散+妖术。
  猎人的控制和伤害都不难,难的是,永远站在正确的位置,永远走向正确的位置,可能对很多老玩家来说,正确走位已经是习惯成自然的东西,但是对新手来说这是一个门槛。楼主这赛季打的猎术萨,贼猎德(真?丝),分数还行,猎术是一个趣味性很强、很锻炼阵型的组合,SM和SS视角的经验贴已经有了,我以猎人视角补充一点点:
  1.提前用门。
  曾和SM因这个问题起过争执,SM认为门是保命的,不到危急关头不要用,但我不太认同,猎术最怕的就是三个人位置被压成一坨翔,所以门就不可以到血抬不起来的时候再用,这就跟提前开威慑一样,被别人打到死血再开威慑,意义还不如别人开爆发就满血威慑,别人伤害都打完了你再交技能有什么用?
  所以,如果起手就被对面压成了混乱团战,利用大门重新拉开三人的位置是值得的,比如 战野死风贼 两两组合的双近战队伍。其他如法毁、贼法、战法等点爆发的队伍,不慌!一般来说对面第二次进攻时用门,提前用门往往可以少交一个治疗之潮。
  2.防守阶段就全面防守。
猎人这种一个强反能被打空血的脆皮,要时刻明白自己进攻时和防守时该干的事,不要因为有一个冰冻在手就想当然,用牺牲、沉默、传门、SS无脑tab恐惧,来拖过递减期,把节奏牢牢掌握在猎术萨的手里,不要在应该规避时,贪恋那点伤害,真正要进攻时驱散+群恐+翼龙,够了。另外如上面提到的,不到确定能打出对面技能  的时刻,尽量不要把沉默射击加入到控制链中,不留一个沉默来恶心对面爆发着还打算无缝接控的法系能行?
  3.猎术位置交替。
  在我们的真空期里,被打的人要站在退一步便可进柱子的位置,不被打的顶上去压对面治疗位置,对面转火了,两人换,不要三个人站在一条线上,简直是绝世作死坑治疗。
  贴几张图,很清楚(LZ画完才发现柱子的颜色有点像翔,大家将就下吧)
纳格兰托维尔隆
虎踞峰虎踞峰进攻
  这三个图其实换汤不换药,虎踞峰在我眼里就是转了45°的纳格兰,LR和SS的位置,根据被打的人来交换,进攻的时候完全压过去,那怕莽撞一点也问题不大。遇到法暗这种,追就全面追,别人反打直接传门走,不敢追就老实抱柱子,谁在外面打谁,如果你带的SS是毁灭,频繁转火的意义真的很小,因为你既压不下AM的血,也放走了没有深结的FS。如果这个图遇到战猎X 起手三个人一起冲,直接翼龙战士冰治疗双控开局。
下水道 猎人被打就带下台阶,SS被打传法阵回来。
洛丹伦
  这个图简单粗暴,技能往往交很快,猎术时常需要 跑起来 ,当对面有DPS强行从右边切入要控人时,就可以像这幅图,SM到棺材另一边,猎术顺时针跑起来。
  刀锋山的图楼主就不多说了,虽然说是猎人主场,但怎么走都没法避免被法术双控压在桥头打成狗(你传门呀!人家也有门啊!!!)。
  也有一些队伍我们打得不够好,例如猎增X,楼主胆小,遇到猎增血全程只能维持在40%,慌得只会假死= =。
  猎人大局观的快速养成:
  关掉语音插件吧,楼主不用语音插件很久了,起初狂掉分,后来习惯了,几乎每个人的动作都看得很清楚,也开始觉得JJC不再是单调的卡牌游戏,你出4我出5,一起上山打老虎。
  送大家个宏:
  宏和最初测试的效果有点出入,先空着吧,我改日看看能否做出来。
  S15到了尾声,但JJC的存在还未见尽头,wow是一个有GCD的游戏,大局观 位置感,是弥补手速的利器,也是JJC水平 质 的进步的体现。楼主水平一般,一直都处于学习阶段,做过的蠢事加起来能绕纳格兰三圈,现在扒一扒典型的错误,是希望新手朋友们不要走重复的弯路,有什么问题,我很愿意帮助大家,我很羡慕一些猎人前辈们有精彩的wow猎人生涯,愿每一个热爱JJC的猎人都成为战队的核心,温柔而充满力量。

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